《浩劫》玩家总结所有伤害的算法

2013-10-21 14:07:36 来源:手机网游第一门户   浩劫OL官网

    所有伤害的算法是这样的
    比如你某个法系技能输出伤害1000点,对方的魔抗是20%,那么你造成800点伤害
    如果对方所有伤害减少2%,那么你伤害变为:800×(1-2%)=784
    如果你所有伤害+10%,那么造成的伤害变为:784x(1+10%)=862--这个数值比上面的800大了不少,如果暴击则伤害会乘以你的暴击伤害(假设是130%),算法是862*(1+130%)=1982
    游戏内的计算实际是包括了百分比后小数点的,因此上面的数据只是大概的数值。

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    所以从上面可以看出,攻击(增加所有伤害)带来的输出效果是非常可观的,如果再算上魔法穿透的话,伤害还会更高
    这也是为什么很多人的魔强看起来只有3000,但是能暴击上万的缘故
    
    所以所有伤害是非常有用的,能提高你输出的伤害,法师个人感觉龙好,加的都是法系的极品属性
    宠物属性最好的自然是攻击、智力、魔强、暴击、魔法穿透等,宠物管理员出手的紫色龙的属性是非常好的

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