《浩劫》游戏战斗系统介绍

2013-4-13 10:42:24 来源:手机网游第一门户   浩劫OL官网

     《浩劫》玩家需要3种资源进行调配,来施放技能并进行战斗、安排战术:

  生命:
  角色生存的标尺,当生命为0时角色将死亡。战斗中可以使用药剂或技能来补充生命。
  生命受到体质和生命加成属性的影响,生命上限越高,角色的生存能力越强。

  法力:
  法力是角色使用技能时必须的消耗资源,合理的控制法力消耗是应对持久战必须掌握的技巧。
  法力受到智力和法力加成属性的影响,法力上限越高,角色的持续战斗能力越强。

  仇恨:
  当玩家挑战游戏中的首领级怪物时,仇恨将成为控制战斗的重要资源,怪物会优先攻击仇恨最高的玩家,所以在挑战这些首领时,玩家们需要合理安排战术,控制好自己的仇恨值。
  游戏中的技能围绕职业定位,不同的职业拥有属于自己的独特技能,作用方式受到战斗系统的影响。

    战斗系统分为即时战斗与回合战斗。
  即时战斗:
  角色大多数的成长过程是在即时战斗中度过的,这个过程中玩家可以快速流畅的进行的游戏,与怪物战斗,体验动作类游戏的快感。
    此时技能的使用会受到技能池的限制,玩家将挑选一些主动技能放入技能池,并在冒险中快速使用,这样可降低玩家操作难度,并有针对性的发展自己的角色。

  回合战斗:
  当进行重要的挑战和玩家之间的竞技时,会以回合制方式进行。敌我双方以一组动作为1个回合,选定指令,等待所有人准备就绪后,开始战斗过程,并反复这个指令——战斗的过程,直到战斗分出结果。
    这个过程中玩家可以使用所有学会的主动技能,合理安排战斗策略,在多人的较量中各司其职,互相合作,以求得到最后的胜利。
  回合战斗的特点是节奏明显变慢(相对于即时战斗),但可以留给玩家更多的思考时间,同时降低网络问题带来的影响,使得这些重要战斗的过程更加公平。

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